home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0997 / 000198_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Sep 20 01:32:52 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-10-01  |  3KB  |  68 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA19658
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 01:32:50 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id XAA00237
  6.     for amos-out; Fri, 19 Sep 1997 23:45:38 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id XAA00234
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Fri, 19 Sep 1997 23:45:37 -0400 (EDT)
  10. Received: from mail.redrose.net (qmailr@mail.redrose.net [204.249.184.22])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id XAA12825
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Fri, 19 Sep 1997 23:45:36 -0400 (EDT)
  13. Received: (qmail 19011 invoked from network); 20 Sep 1997 03:46:27 -0000
  14. Received: from lp4-28.redrose.net (HELO redrose.net) (mushy-pd@205.246.83.188)
  15.   by mail.redrose.net with SMTP; 20 Sep 1997 03:46:27 -0000
  16. From: Mush <mushypd@redrose.net>
  17. Reply-To: mushypd@redrose.net
  18. To: Jamie Bentley <sniper@technet2000.com.au>
  19. CC: amos-list@access.digex.net
  20. Date: Fri, 19 Sep 1997 23:48:23 +0500
  21. Message-ID: <yam7201.1166.3818112@mail.redrose.net>
  22. In-Reply-To: <yam7202.2873.270793224@marvin.technet2000.com.au>
  23. X-Mailer: YAM 1.3.4 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  24. Organization: Mushroom PD - AMOS Public Domain Library
  25. Subject: Re: New Project: Project X
  26. MIME-Version: 1.0
  27. Content-Type: text/plain
  28. Status: O
  29. X-Status: 
  30.  
  31. The man most directly responsible for this twaddle was Jamie Bentley, who did
  32. thus comment on New Project: Project X on the night of 20-Sep-97:
  33. ->  My group are now making a PROJECT X - Type game.
  34.  
  35. ->  But we're having trouble (me in particular), having the enemies come in.
  36. Once
  37. -> one wave is gone, how do I start the next, if its based around a procedure?
  38.  
  39. ->  Its driving me mad! I want to be able to trigger one... Ahh, would jumping
  40. to
  41. -> the next loop do?
  42.  
  43. ->  At the moment the main problem I have is simply having multiple SHOTS on
  44. -> screen at once, the max I want is 5, but is there an easier way that making
  45. a
  46. -> large set of arrays for this?
  47.  
  48. Hmm, the best way to do this is through AMAL, as you can have a possible 50fps
  49. animation rate, and a large amount of seperate waves running, and have each
  50. one
  51. monitored for action with an AMREG command etc.
  52.  
  53. Look in my PD library for a game called Galax, also an example with the
  54. AMOSPro
  55. V2 package. An excellent AMOS shoot-em-up clone, which supports all the
  56. features
  57. you would need, including AMAL wave attacks etc.
  58.  
  59. Andrew "Mushroom" Kellett
  60. --
  61.  Email: Andy Kellett <mushypd@redrose.net>  Team *AMOS* + IAPA Team *AMIGA*
  62.   alt.religion.amos - AMOS now on usenet! AMOS Mailinglist also mirrored
  63.  
  64.      World's Largest AMOS Homepages - http://www.mushy-pd.demon.co.uk
  65.  
  66.          Massive FTP site with AMOS/C64 and Mods/Samples + more at
  67.                             mushy-pd.dyn.ml.org
  68.